<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2009 14:39:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Уменьшаем пинг</title>
			<description>Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё &lt;br /&gt; остальное, что создаёт лишний трафик. &lt;br /&gt; Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети. &lt;br /&gt; Делается он очень просто: &lt;br /&gt; В файл cstrike/autoexec.cfg добавьте вот это: &lt;br /&gt; alias &lt;br /&gt; net0 &quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias &lt;br /&gt; netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&quot; &lt;br /&gt; alias net1 &quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: &lt;br /&gt; 26.4k, updates: 15; speak fifteen&quot; &lt;br /&gt; alias net2 &quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: &lt;br /&gt; 31.2k, updates: 20; speak twenty&quot; &lt;br /&gt; alias &lt;br /&gt; net3 &quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias &lt;br /&gt; netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&quot; &lt;br /&gt; alias &lt;br /&gt; net4 &quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias &lt;br /&gt; netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&quot; &lt;br /&gt; net0 &lt;p&gt; В файл cstrike/config.cfg нужно добавить вот это: &lt;br /&gt; bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу. &lt;br /&gt; net_graph 1 &lt;br /&gt; net_scale 5 &lt;br /&gt; net_graphpos 2 &lt;p&gt; Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего &lt;br /&gt; коннекта. &lt;p&gt; По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на &lt;br /&gt; значении 10-15. &lt;p&gt; Расшифровка: &lt;br /&gt; rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.) &lt;br /&gt; cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.) &lt;br /&gt; cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в &lt;br /&gt; сек. &lt;br /&gt; cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек. &lt;p&gt; Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg): &lt;p&gt; cl_allowdownload &lt;br /&gt; - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на &lt;br /&gt; время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере &lt;br /&gt; модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. &lt;br /&gt; Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_allowupload - &lt;br /&gt; Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у &lt;br /&gt; вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. &lt;br /&gt; Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_cmdbackup - &lt;br /&gt; Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается &lt;br /&gt; серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но &lt;br /&gt; злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. &lt;br /&gt; cl_cmdrate &lt;br /&gt; - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной &lt;br /&gt; работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если &lt;br /&gt; говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. &lt;br /&gt; Для начала поставьте 20. &lt;br /&gt; cl_download_ingame - Разрешить скачивание &lt;br /&gt; ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости &lt;br /&gt; соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только &lt;br /&gt; что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение &lt;br /&gt; = 1). &lt;br /&gt; cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный &lt;br /&gt; параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно &lt;br /&gt; оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере &lt;br /&gt; (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. &lt;br /&gt; Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. &lt;br /&gt; cl_lw - Все &lt;br /&gt; эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне &lt;br /&gt; клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не &lt;br /&gt; будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя &lt;br /&gt; сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально &lt;br /&gt; происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1. &lt;br /&gt; cl_lb - &lt;br /&gt; Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. &lt;br /&gt; просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в &lt;br /&gt; предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации. &lt;br /&gt; cl_nodelta &lt;br /&gt; - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость &lt;br /&gt; соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и &lt;br /&gt; убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0. &lt;br /&gt; cl_nopred &lt;br /&gt; - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные &lt;br /&gt; передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение &lt;br /&gt; = 0). &lt;br /&gt; cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, &lt;br /&gt; если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена &lt;br /&gt; ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не &lt;br /&gt; 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже &lt;br /&gt; не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем &lt;br /&gt; углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1. &lt;br /&gt; cl_showfps &lt;br /&gt; - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан &lt;br /&gt; ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то &lt;br /&gt; можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим &lt;br /&gt; рекомендациям не включайте (значение = 0). &lt;br /&gt; cl_updaterate - &lt;br /&gt; Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение &lt;br /&gt; параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати &lt;br /&gt; значение 20 является оптимальным. &lt;br /&gt; fastsprites - Вид спрайтов дыма. &lt;br /&gt; Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - &lt;br /&gt; реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения &lt;br /&gt; значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. &lt;br /&gt; Рекомендую для начала в качестве значения - 2. &lt;br /&gt; fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28. &lt;br /&gt; hud_fastswitch &lt;br /&gt; - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и &lt;br /&gt; затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на &lt;br /&gt; слот и оружие поменялось. &lt;br /&gt; max_shells - Максимальное количество &lt;br /&gt; одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. &lt;br /&gt; Советую сразу поставить в 0. &lt;br /&gt; max_smokepuffs - Максимальное &lt;br /&gt; количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен &lt;br /&gt; предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма. &lt;br /&gt; mp_decals - &lt;br /&gt; Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и &lt;br /&gt; т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на &lt;br /&gt; системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр &lt;br /&gt; другой - r_decals. &lt;br /&gt; mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно. &lt;br /&gt; net_graph &lt;br /&gt; - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график &lt;br /&gt; соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, &lt;br /&gt; 3 - только статистика и 0 - неактивен. &lt;br /&gt; net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192. &lt;br /&gt; net_graphpos &lt;br /&gt; - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или &lt;br /&gt; справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1). &lt;br /&gt; pushlatency - &lt;br /&gt; Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с &lt;br /&gt; противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение &lt;br /&gt; pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150). &lt;br /&gt; scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000. &lt;p&gt; Настройки сервера(файл cstrike/server.cfg): &lt;p&gt; sv_unlag &lt;br /&gt; - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При &lt;br /&gt; игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = &lt;br /&gt; 1). &lt;br /&gt; sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;br /&gt; sv_unlagsamples &lt;br /&gt; - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки &lt;br /&gt; клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-7</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-7</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 14:39:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трюки в КС</title>
			<description>Полезности и трюки в counter-strike!!! &lt;p&gt; В этой статье будут рассмотрены несколько трюков, которые в &lt;br /&gt; определенных ситуациях могут очень вам помочь. Среди них: бесшумный &lt;br /&gt; спуск с лестницы, открывание двери &quot;на себя&quot;, мини-прыжок и &quot;волна &lt;br /&gt; победы&quot;. &lt;p&gt; Бесшумный спуск с лестницы. &lt;p&gt; Спускаясь с вертикальной лестницы, хотите вы того или нет, вы &lt;br /&gt; издаете звук, соответственно привлекая внимание противника. Однако есть &lt;br /&gt; способ, с помощью которого можно спускаться абсолютно бесшумно с &lt;br /&gt; небольших местниц. Для этого нужно сделать следующее: &lt;p&gt; 1. Подойти к лестнице и встать лицом к ней. &lt;br /&gt; 2. Нажать клавишу ходьбы(по дефолту Shift) &lt;br /&gt; 3. Теперь необходимо пройти чуть вперед. Вы должны упасть и остановится где-то посередине лестницы. &lt;br /&gt; 4. Последний шаг - нажатие на клавишу прыжка. После этого Вы должны тихо опуститься не землю. &lt;p&gt; Открытие дверей &quot;на себя&quot;. &lt;p&gt; Сейчас довольно мало карт, на которых играют кланвaры, где есть &lt;br /&gt; открывающиеся двери. Но все же они есть, и яркий пример тому: &lt;br /&gt; de_inferno, хотя дверь там всего одна:). Насколько полезен этот трюк - &lt;br /&gt; это решает каждый сам игрок для себя. Мое же дело - просто сказать Вам, &lt;br /&gt; как это делать. Итак: &lt;p&gt; 1. Подходим к двери. &lt;br /&gt; 2. Становимся лицом к двери, а затем поворачиваемся в сторону ее оси &lt;br /&gt; 3. Стейфимся в сторону двери и сразу отходим. &lt;p&gt; Мини-прыжок. &lt;p&gt; Наварное, самый полезный трюк из всех в этой статье. &lt;br /&gt; Применяется довольно часто профессиональными командами, например, на &lt;br /&gt; de_aztek в противоположных комнатах около моста. Полезен этот трюк тем, &lt;br /&gt; что убить во время &quot;мини-прыжка&quot;, кроме как через стену, очень трудно в &lt;br /&gt; отличие от обычного прыжка. &lt;p&gt; Теперь как на деле сделать жтот прыжок: &lt;p&gt; 1. Встаньте позади камня, ящика или другого заграждения. &lt;br /&gt; 2. Нажмите и быстро отпустите клавишу приседания. &lt;br /&gt; 3. Сразу после этого нажмите прыжок. &lt;p&gt; Волна победы. &lt;p&gt; Скорее не трюк, а прикол. &lt;p&gt; Как сделать волну победы? &lt;p&gt; 1. Посмотрите не небо &lt;br /&gt; 2. Возьмите в руки нож &lt;br /&gt; 3. Используйте вторичный огонь &lt;br /&gt; 4. Поменяйте нож на основное оружие &lt;br /&gt; 5. Проделайте шаги 2-4 несколько раз.</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-6</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 14:37:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг и DoubleDuck в CS 1.6</title>
			<description>Распрыг и DoubleDuck в Counter-Strike &lt;br /&gt; Распрыг и DoubleDuck являются важными элементами игры Counter-Strike и существенно влияют на игровой процесс. Можно использовать распрыжку и DD в разных целях - чтобы издавать меньше звука при беге, чтобы быстрее добегать до позиции или же чтобы увернуться от пуль противника и отойти в укрытие. &lt;p&gt; Что такое распрыг и DoubleDuck &lt;br /&gt; Распрыжка - это особый вид прыжка в Counter-Strike, с его помощью можно в некоторых случаях увернуться от пуль противника, или хотя бы усложнить противнику процесс стрельбы по Вам. А DoubleDuck является ни чем иным, как просто приседанием. С его помощью можно издавать меньше шума при движении и незаметно подкрадываться к противнику. &lt;p&gt; Как делается распрыжка &lt;br /&gt; Для того, чтобы сделать распрыг, нужно разбежаться и нажать на прыжок, после этого отжать клавишу &quot;w&quot; и больше не жать на нее до конца распрыга. В полете нужно повести мышкой направо примерно на 30-45 градусов и одновременно нажать клавишу стрейфа в право (по умолчанию, &quot;d&quot;). После приземления нужно сразу же снова прыгнуть и повести мышкой налево, одновременно зажав клавишу левого стрейфа. И так далее. Тут нужно помнить, что в какую сторону ведется мышь - в ту же сторону должен зажиматься стрейф. &lt;p&gt; Как делается DoubleDuck &lt;br /&gt; Есть два варианта использования DD - на клавиатуре и с использованием колеса мышки. Второй вариант запрещен на большинстве соревнований, так как он дает значительное преимущество в силу своей практически беззвучности. &lt;p&gt; 1 способ. Сначала нужно научиться делать мини-прыжок. Для этого нужно зажать клавишу &quot;присесть&quot; буквально на полсекунды, и еще до того момента, как игрок полностью сядет, отжать клавишу. Получится своеобразный &quot;мини-прыжок&quot;. Теперь можно попробовать сделать DD - сначала сделать мини-прыжок и сразу же после этого зажать клавишу приседа, пока моделька полностью не сядет. Теперь можно снова повторить данные действия, это и есть DoubleDuck. &lt;p&gt; 2 способ, называемый SilentRun. Нужно написать в консоле &quot;bind mwheeldown +duck&quot;, затем на бегу прокрутить колесо мыши вниз и нажать на клавишу &quot;присесть&quot; на 1 секунду. Получится как бы припрыжка. Далее просто повторять эти действия. Стоит помнить, что этот вид DD запрещен.</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-5</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 14:35:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Читы для CS 1.6</title>
			<description>&quot;Читы CS 1.6&quot; - Наша сегодняшняя статья о &quot;читах для CS 1.6&quot; - для чего они нужны, на что влияют, и как их отличить. На нашем сайте вы не найдете читов, здесь лишь их описание.</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 13:50:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техника стрельбы в игре Counter-Strike</title>
			<description>В данной статье я расскажу вам, как стрелять в игре Counter-Strike 1.6. С первого взгляда это покажется вам легко, но на самом деле это не так. Ваша задача состоит в том, что вы должны опередить соперника, успеть выстрелить за долю секунды до того, как он попадет в вас. И самое главное это убить его. Я расскажу о стрельбе с такого популярного автомата как AK-47. &lt;br /&gt; Стрельба строиться из следующих вещей. Аим - прицеливание (наводка прицела на область модели противника) и собственно выстрела (нажатия на кнопку мыши). &lt;br /&gt; Аим тренируется на DM серверах. На них вы появляетесь в различных частях карты, выбираете себе оружие и идете в бой. После смерти, вы вновь появляетесь, и все начинается сначала. Всего за 20 минут можно сделать более сотни убийств. Так же эффективно тренироваться на аим-картах. К примеру: aim_qpad_2006, aim_headshot, aim_sk_ak_m4, aim_map. Существуют даже специальные сайты: http://aim400kg.ru/ , http://missionred.com/. На них вы сможете поиграть в специальные аим-игры. В этих играх, вам придется стрелять по приближающимся мишеням. Все это поможет вам развить аим, довести рефлекс наводки до хорошего уровня. Чтобы успешно стрелять и совершенствоваться вы должны тренироваться минимум 2-3 часа в день. Чем больше, тем лучше. Я бы посоветовал вам тренироваться в таком соотношении: 40-45% игра на DM серверах, 40-45% игра на аим-картах, 10-20% игра в аим-игры. Но зачем нужен аим, если не умеешь стрелять? &lt;br /&gt; Сперва разберем стрельбу со средних и дальних дистанций. Для уверенной стрельбы вы должны не бежать, а стоять. Далее навести на голову противника центр прицела. Почему на голову? Потому что это наиболее уязвимая область модели игрока. Для убийства в голову с помощью AK-47 потребуется всего лишь 1 патрон, если стрелять в грудь, то 2-3. Разумеется, с увеличением расстояния ущерб теряется, но даже на самом длинном участке любой карты вы сможете убить противника с одного выстрела в голову. После прицеливания на голову вы делаете 2-3 выстрела. Обычно первая или вторая пуля попадает в цель. Но после первого выстрела вы не зажимаете кнопку мыши, а отпускаете палец. То есть, если вы сделаете 3 выстрела, вы 3 раза быстро нажмете кнопку. Промежуток между выстрелами должен быть не больше нескольких десятых, а то и сотых секунд. Вы должны сами прочувствовать его. При такой стрельбе эффективно приседать. Это поможет вам сократить разброс пуль. Так же можно стрелять не в голову, а в грудь. Для этого нужно сделать 4-5 выстрела в торс. Такая стрельба менее эффективна, чем стрельба в голову, но при ней вероятность убийства более высока. Ведь грудь, по сравнению с головой, намного больше. С первого взгляда все просто, так попробуйте на практике. &lt;br /&gt; Выше перечисленные методы я описал для стрельбы на средних и дальних дистанциях. Но что делать, если противник подобрался к вам вплотную? Ничего не остается, как применить технику “гашета”. Для этого вам опять же надо нацелиться на противника (лучше на голову), затем зажать огонь, и контролировать спрей. Спрей – это большое количество выстрелов (от 6-8). При спрее вы должны стараться направлять все пули в одну точку. Что бы научиться этому, вы должны тренироваться следующем образом. На пустой карте подходите к стене и стреляете в нее. Вы должны стараться послать все пули в одну точку. С AK-47 вам придется сначала опускать прицел вниз, а потом уводить его либо влево, либо вправо. С начала это будет казаться трудным, но вскоре вы овладеете этим приемом в совершенстве. &lt;br /&gt; Если вам что-то не понятно, вы можете посмотреть демозаписи игр профессионалов. &lt;br /&gt; Разумеется, есть несколько других техник стрельбы с “калаша”, но я рассказал вам о наиболее действенной. И запомните, чем больше тренировок, тем выше результат.</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 13:37:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Здоровье</title>
			<description>Здоровье – это наша жизнь. Жизнь – игра в Counter-Strike или другие игры. Так что не пренебрегайте Вашим здоровьем. Многие думают: &quot;Как может повлиять компьютер на Ваше здоровье, ну кроме как на глаза&quot;. Да очень просто, дело не только в мониторе, а и в самом системном блоке. Если узнать немного о последствиях работы с компьютером, появляются ужасные мысли о нашем бедующем. Рождаются уродливые дети, у людей отказывают почки, теряют зрение, сходят с ума, значительно ухудшается опорно-двигательная система, в последние время даже наблюдались летальные исходы из-за компьютера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не думайте, что сегодня часик посидели за компьютером, а завтра потеряете зрение или сойдете с ума. Нет, скажу я. Побочные качества само чаще проявляются от пяти и более лет работы за компьютером. Но бывало, что люди теряли зрение и на первом году работы за компьютером, но это больше связано с качеством монитора. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А происходит это всё из-за системного блока, так как из него исходят вредные лучи, которые вредят нашему организму. Чем больше производительность системного блока, тем больше он влияет в худшую сторону на Ваш организм. Объяснить это можно, так. От слабого комьютера меньше излучение и производительность, а от сильного больше излучение и соответственно производительность больше. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Врачи особенно не советуют находиться рядом более, чем от одного компьютера. Так как это значительно ухудшает Ваше здоровье. На своём опыте проверено, при большом количестве компьютеров в одном месте, в нашем случае игровой клуб, очень влияет на Ваше здоровье при нахождении за одним из них. Я после длительного отдыха от игрового клуба приходил в него, и после часа игры на компьютере, был полностью истощён. Так что воздействие на Ваш организм при таком количестве компьютеров очень велико, и не думайте, что это происходит только после отлучения от игрового клуба на некоторый час. Нет, просто потом Вы привыкаете и воздействие на Ваш организм не чувствуете, но оно остается таким же самым, ну может чуть меньше. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В наше время всё чаще и чаще начинают происходить летальные исходы в игровых клубах после длительной работы за компьютерами. Слава богу, что эти, можно сказать, трагедии происходят не в Украине и не в России, а особенно не в наших с Вами городах. Так что давайте, будем осторожней с работой за компьютером. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Болит голова, глаза или просто плохо себя чувствуете, не играйте, лучше поспите, покушайте или отдохните дома. А то не дай Бог летальных исходов станет больше, нам тогда, всем странам вообще запретят работать, а особенно играть за компьютерами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лично я советую сделать и учесть следующие у себя на рабочем месте за компьютером для поддержания своего здоровья в нормальном состоянии: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) поставить вблизи от компьютера маленький кактусик, чтоб он хоть как-нибудь защищал Вас от воздействия компьютера;&lt;BR&gt;2) подложите под ноги какую-нибудь резиновую дорожку или сидите в тапочках, в обуви;&lt;BR&gt;3) поставьте системный блок не на пол, а на какую-нибудь подставку;&lt;BR&gt;4) отлучайтесь каждый час от компьютера на 10-15 минут;&lt;BR&gt;5) не сидите за компьютером, не выспавшись и голодным. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Простое не поддержание правил губит наше здоровье и жизнь.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 19:02:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты на картах</title>
			<description>de_dust - Там множество хороших мест, которых конечно нельзя назвать &lt;BR&gt;секретными, но если команда проигрывает, ими можно воспользоваться: &lt;BR&gt;Если проигрывают Теры, то напротив выхода из под моста есть такой &lt;BR&gt;«тупик» с ящиками, так вот если туда подсадить человека, он может &lt;BR&gt;туда забраться, а дальше есть и секретная комната. Так же Теры могут &lt;BR&gt;подсадить друг друга на большие ящики в коридоре. &lt;BR&gt;Если же проигрывают Контры, то один другого может подсадить на ящик, &lt;BR&gt;расположенный напротив выхода теров из коридора(справа) или из ворот. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec - Секретов там нет (пока нет). Но всё же есть несколько хороших &lt;BR&gt;советов. Как ставить бомбу (место рядом с водой) - можно успеть закинуть &lt;BR&gt;её в воду, а тогда уж её будет очень трудно найти. Так же на втором месте &lt;BR&gt;для бомбы лучше подсадить человека на ящик и поставить бомбу там, т.к. &lt;BR&gt;достать её оттуда будет очень трудно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust2 - Один хороший совет - на месте закладки бомбы (там где дыра в &lt;BR&gt;стене), можно закинуть бомбу за ящик рядом с воротами, так вот там её &lt;BR&gt;обезвредить очень трудно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_inferno - Есть такое место на этой карте - балкон, на этом балконе &lt;BR&gt;очень часто снайперят или просто стоят Контры. Но прикол в том, что туда &lt;BR&gt;можно подсадить своего человека, а попадёт он к Контрам прям в тыл. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_prodigy - Смотрим место, где такой небольшой домик, с лестницей на нём. &lt;BR&gt;Залезаем на него, видим над выходом Теров лампы, разбегаемся и прыгаем на &lt;BR&gt;неё, а потом сразу на карниз с сеткой - отличное местечко. Так же туда &lt;BR&gt;можно забраться путём подсаживания товарища на ящиках снизу. Там же с домика можно запрыгнуть на подступ на скале. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_arabstreets - За Теров - берём заложника, идём с ним к дому с радио, на &lt;BR&gt;лестнице запрыгиваем ему на голову и начинаем прыгать. Заложник поднимается &lt;BR&gt;за вами, тем самым подталкивая вас на верх, таким образом мы забираемся на &lt;BR&gt;крышу дома, откуда можно прыгнуть на крышу базы Теров и сверху снять всех Контров. &lt;BR&gt;Так же можно забраться на дом по ниже (который напротив забора-сетки), путём &lt;BR&gt;подсаживания туда приятеля, а оттуда можно тоже прыгать по крышам. За Контров же &lt;BR&gt;можно подсадить приятеля на ворота прям у базы, по которым можно пройти к двери- &lt;BR&gt;решётки, а потом запрыгнуть на крышу базы Теров. Туда же можно запрыгнуть, подсадив &lt;BR&gt;приятеля на дверь решётку, или «бункер» за дверью. &lt;BR&gt;Большинство секретов можно увидеть только в CS 1.5,но некоторые и в CS 1.6. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;as_cowboy Залетите спектратором за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись маппера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;as_forest Чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), долетите спектратором до последнего водопада, влетите внутрь - и с левой стороны вы увидите ее. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;as_highrise Разбейте окно за компьютерным столом (рядом с респавном CT) - попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью маппера. Или разбейте деревянные доски со стороны T. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;as_oilrig Долетите спектратором до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;as_swissbank Если залететь спектратором за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;as_tundra Надпись Zaphod=God вы можете обнаружить рядом с респавном T, в темном углу за зданием, на правой стене. Еще один логотип Zaphod&apos;a (это маппер, который создал данную карту) находится в ящике, рядом с вертолетом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_arabstreets Влетайте спектратором за решетку напротив отрубленной головы, и слева будет подпись маппера &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_beirut Летите спектратором от респавна CT направо к большой двери, влетайте в стену чуть выше красно-белого козырька - и попадете в зал с подписью маппера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_dune Летите спектратором под землю рядом с навесным мостом. Там вы увидите всяческие благодарности маппера. Рядом с респавном T бегите в подвал. Используя кнопку &quot;use&quot; на двери туалета, можно услышать звуки всем известных Бивиса и Баттхеда, а если залететь спектратором за дверь, то увидите очень занятого террориста. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_estate В комнате с бильярдом влетайте спектратором в стену напротив лестницы. Увидите очень оригинальную подпись маппера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_india Влетайте спекратором за дверь. Обнаружите подпись маппера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_italy Данная картина находится в первой башне. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_office Если расстрелять стену рядом с полками (недалеко от респавна T), то вы сможете увидеть картину с каким-то милым животным. А если полетать спектратором со стороны скал, то можно увидеть лого группы ДДТ (а карту, кстати, делал русский маппер). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_siege Если в подземном ходе внизу от респавна CT залететь спектратором в проход, который завален деревянными досками, можно увидеть благодарности маппера всем, кто помог в создании карты. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_thunder На респавне CT в стенах слева от БТРа находится полная информация о создателях карты. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_valley В большом доме на цокольном этаже постреляйте в большую картину, за ней находится подпись маппера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec Если лететь спектратором со стороны CT над навесным мостом, то слева в стенах можно найти благодарности создателя всем, кто помогал в создании карты. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust В стене недалеко от респавна CT находится картинка какой-то модной шоколадки. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust2 На респавне CT в одной из стен скрыта благодарность известному мапперу, в другой - запись об участниках-создателях карты. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_inferno Недалеко от респавна CT за дверью спрятаны подпись маппера и обращение маппера к игрокам. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_nuke В стенах рядом с респавном T можно найти эти две картинки. Первая - подпись маппера, вторая - его фотография. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_prodigy На крышке одного из ящиков рядом с респавном T можно увидеть подпись маппера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_rats За окном (в режиме спектратора) можно увидеть интересный глюк. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_rotterdam Недалеко от закладки бомбы можно обнаружить подпись маппера и прочие благодарности. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_vegas В зале с игровыми автоматами можно поиграть в JackPot. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_vertigo Летите спектратором за зеленую дверь рядом с респавном T. Забавная кошечка, подпись и благодарности маппера ждут, когда вы на них посмотрите.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://team-cs1-6.ucoz.ru/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 18:48:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>